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逆战客户端迅雷 V1.0.0.196 [逆战最新完整版客户端官方下载]

软件类型:动作射击授权方式: 免费软件 软件大小:2.94 MB 更新时间:2014-08-11 软件公司:http://www.ikuyy.com/ 操作系统:Win2003,WinXP,Win2000,Win7 标签:游戏客户端,射击游戏,逆战,
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逆战客户端迅雷软件介绍
逆战是由腾讯游戏琳琅天上工作室开发、以近未来战争为主题、以机甲战及各种创新模式为特色的FPS网游。游戏使用虚幻3引擎,画面华丽,枪支表现注重质感,特效较为出众。游戏在继承以往优秀FPS作品的竞技玩法和射击体验的基础上,推出了许多创新模式和武器。 游戏中集成了战队、等级、成就、社交等许多较为成熟的系统

游戏模式

机甲战(对抗模式)
玩家被随机分配到人类阵营或是机甲阵营,后者将驾驶M15“暴风”型主战机甲在人类的围攻下坚持两分钟不致被全歼才能获胜。暴风机甲装载了机关炮和火箭弹,并且具有短时滑行和飞行功能,是火力凶悍、机动性强的中距离步兵克星。人类阵营的玩家除了使用常规枪械,还能在场景中寻找大杀器来对抗机甲,这些大杀器包括火焰喷射器、火箭筒、加特林机枪、吸附手雷、工兵榴弹和射线枪。
生存战(闯关模式)
在生存模式中,4名玩家被困在地下赛伯格装配中心控制室。中心控制室共有5个可修复的钢制栅栏入口,但这些入口在各种赛伯格凶悍的爪牙下显得不堪一击。中心控制室内部可以补充生命值和弹药,除了玩家自行购买的步枪、机枪、冲锋枪、散弹枪甚至狙击枪,玩家还能使用火焰喷射器、6管轮转机枪、电锯和等离子高压电聂器将群涌而至的赛伯格怪物消灭干净。 机甲战(对抗模式)
疯狂团队战(对抗模式)
在疯狂团队模式中,机甲战里的各型号大杀器被改装成了适合疯狂杀戮的疯狂武器,免费提供给玩家进行对战。这些武器包括连发火箭筒、加强火焰喷射器、激光枪和加特林机枪等。每种武器都有其自身的特点,要想在疯狂小镇上存活,就要扬长避短,利用地形和武器优势消灭敌人。
钢铁森林(保卫模式)
6人基地保卫地图“钢铁森林”共分为三个阶段。第一阶段,玩家必须在基地外场使用单兵枪支以血肉之躯阻挡各种爬行怪物对基地大门的冲击。 进入第二阶段,玩家将可以操纵M777重型榴弹炮、M38轻型机关炮和M15“巨兽”机甲御地空来犯之敌。M15“巨兽”机甲是防护厚重、火力威猛的中近距离单兵步战机甲,是无可匹敌的近战之王。此外,在危机时刻玩家还可以使用红外自动步哨机枪、太阳耀斑聚能电磁炮和地毯式轰炸。第三阶段,敌方BOSS”毁灭者--南十字“将登场,这是全身装备了无数大规模杀伤性武器的陆地级战列航母,它的出现吹响了钢铁森林重载具的战斗号角。此时除了机甲和炮台,玩家还可以驾驶武装直升机与boss展开全景式大战,全新的QTE(快速反应)系统和虚幻三引擎世界领先的画面特效将为这场战斗增添无数乐趣。
坦克战(对抗模式)
在坦克模式中,守卫者的阵营的玩家将驾驶现役M1A2或豹2主战坦克,与突击者阵营玩家驾驶的T90和99式角逐世界陆战之王。每种型号的坦克都有不同的装甲配备结构和动力系统,5种游戏视角和各型号的炮弹组合将完美诠释现代坦克战的特色。
团队战(竞技模式)
玩家分两个阵营相互对抗,以消灭敌人为目标获得阵营得分。最终在规定的时间内得分最高的阵营获胜,或者以最先到达规定分数的阵营获胜。
爆破战(竞技模式)
玩家分为攻守两个阵营。进攻方以在目标区埋下C4引爆为主要目的,防守方以阻止攻防埋C4或成功解除已安装的C4为目的。每小局游戏中玩家死亡后不能复活,需等到下一局开始才能复活。
夺点战(竞技模式)
玩家分为两个阵营。地图正中央仅有一个关键区域由双方阵营玩家抢夺占 领,成功占领该区域的阵营会持续获得资源得分,率先获得规定的资源得分的阵营或在规定时间内获得最多资源的阵营获胜。
歼灭战(竞技模式)
玩家分为两个阵营,在此模式下,玩家不能使用自己携带的武器,只可利用地图内已有的武器进行战斗。并在规定的时间内全歼对手以获得胜利。每小局游戏中玩家死亡后不能复活,需等到下一局开始才能复活。
特殊战——刀战(竞技模式)
玩家分为两个阵营,只能使用近身武器进行战斗,并在规定的时间内全歼对手以获得胜利。
特殊战——狙击战(竞技模式)
玩家分为两个阵营,只能使用狙击枪和近战武器进行战斗。最终在规定的时间内得分最高的阵营获胜,或者以最先到达规定分数的阵营获胜。
特殊战——手枪战(竞技模式)
玩家分为两个阵营,只能使用手枪和近战武器进行战斗。最终在规定的时间内得分最高的阵营获胜,或者以最先到达规定分数的阵营获胜。
特殊战——手雷(竞技模式)
玩家分为两个阵营,只能使用投掷武器和近战武器进行战斗。
研发中模式
目前,变异模式、机甲对战模式、坦克战--基地保卫模式、太空模式、机械射击、塔防模式都在计划或研发之中。

逆战技巧 

《逆战》里的任何武器都有它存在的道理,不管是主流的步枪、一击致命的狙击枪还是使用起来勇往直前偏门的散弹枪;熟练使用枪械的射击技巧在游戏一定会攻无不克战无不胜, 比如:AK类型的枪需要技术一般2到3发,前3发伤害最大,你前三发打中头部必死,如果前三发不中情况允许的条件下不要继续射击了,调整一下,以点射为主。M4点射扫射都可以,扫射不要打太多子弹,一般是10发左右打腹部以上;下面就为大家讲解下突击步枪的射击。 
1:压枪 
在射击中枪口会出现跳动。有时候上下,有时候左右。所以你就要通过小幅度的调节鼠标来补偿。这个补偿的方法是根据跳动的方向进行反方向的修正。但是幅度一定要控制好。不然就变乱打了。 
2:爆头线的位置 
你要想最快时间内把别人打死。那么爆头是最直接的。爆头线的位置就是把准星的位置固定在对方头的位置。保证在移动和射击中都不会出现偏移。要多加练习,做到心中有条爆头线存在。 
3:开枪的节奏 
开枪的节奏是非常重要的环节,ak、m4等武器必须要有属于自己的开枪节奏,没有最好的开枪节奏,只有最适合你自己的,但是,关键是你有没有,仔细回想下,自己是否在任何情况下开枪节奏都一致吗?绝大多数人都还是远距离点射,近距离就扫。实际上,坚持自己的开枪节奏是非常重要的。仔细观察职业选手就可以发现枪越硬的越会坚持自己的开枪节奏,比如点射流的,哪怕一群敌人出现在自己面前,他也会单点的射击。 
常见的射击节奏有以下几种:单点射击、三连发、五连发。单点射击是通过单击鼠标射出每一颗子弹,这种射击精度最高,控制好的话弹道可以集中在一个点,再配以高射击频率,杀敌效果最佳。三连发是每三颗射击一次,从弹道上看些许上飘,但子弹还算集中。同样五连发是每五颗子弹射击一次,从弹坑上看,前三颗子弹还算集中,后面2颗就飘的比较多,瞄准时需要瞄头部以下的位置。经过射击后的弹坑对比推荐使用单点射击,每颗子弹见的射击间隔0.1~0.5秒之间为佳。 
4:卡点射击 
在实战中对枪最好寻找个掩体,倚靠住掩体,通过此前观察的敌人动态和声音预判敌人的位置,闪出后根据敌人的实际位置调整方向后射击几颗子弹后无论是否杀死对方都应立即躲回。调整后再次闪出射击。要保持移动的状态,切忌站立不动射击。 
优秀的射手,在每一发子弹之后,基本上能感知弹着点的位置。原因是他们的直觉能够清晰地感受到实际动作与标准动作之间细小地差异,并有能力校正,没有达到这个境界地人很难做到这一点。但是,如果在平常训练中有意识地进行锻炼,大多数玩家都有能力逐步做到。作为一般地射手,如果在每发射一发子弹后,能通过枪响前瞬间瞄准的情况,对实际动作与标准动作的差异进行理性分析,对弹道作出判断,再与实际弹着点进行验证,长期不懈,不断总结,就可以提高自我反馈意识。做到每打一枪都能预知弹着点并结合动作和瞄准的情况加以校正,减少失误的反复,提高射击成绩。 
总之,射击是融合视觉和位觉的反复知觉。训练要把心理战术训练,与技术训练相融合,使意识与动作同步,使射击水平不断提高而提高。至于训练方法则必须在实践中不断总结、提炼、升华,根据自己的实际情况不断调整。通过训练找到“射击时枪就是自己身体的一部分,指挥枪如同指挥自己一个器官”那样的感觉,射击成功率一定会得到大幅度的提高。 
 怎样练习自己的节奏:天天进入游戏第一件事进去一个团队模式,出生后拿着AK对着墙壁点射,只需要你右手左手指按照1秒1发的节奏敲击鼠标就可以了,天天建议练10分钟,这个过程很枯燥,楼主也是这样过来的,坚持下来就能做到,这算是天天的必修课,不管你的AK达到什么境界也不能抛却这个最基本的训练,等你把1秒的这个速度练到为所欲为的地步时,就算你在和别人聊天你也可以做到一秒一发没有一点偏差时,你就可以慢慢的提速了,直到你练到0.8秒,楼主到现在也不能不乱0.8秒。
怎样把训练的东西带到爆破里去:说到这里又涉及到了良多东西,后面会说的,我们前期只需要练好基本功,我们不能急于求成,这是AK的大忌。你假如想在爆破等其它模式顶用到你学习的速点AK,我们先来一个商定,也就是:无论你碰到了什么情况,无论敌人在近或者是在远,任何情况下,就算溘然跳出一个敌人,我们也不能激动的去扫射,扫射你的节奏感就没了,我们必需按照前面说的来,有节奏的点射,由于我们需要克制自己,克制自己的心理,淡定是练AK的心态,心态很重要,有时候决定着一场比赛的胜败,所谓手稳心不慌,当你在任何情况下遇到敌人都能做到有节奏的点射时,我们就可以接触这个商定可以扫射了,但是又有一个题目,怎样压枪扫射? 在爆破中AK要怎样打:AK作为一把钢枪,有无视ac的功能,可以做到任何间隔一枪爆头,缺点是射速慢了,声音大,不适合阴人突袭,所以我们打AK一定要钢!你要让看见你的敌人知道当他泛起在你的视线中就会被瞬间秒杀!我们需要对自己有着极度的决心信念!相信自己手中的枪!在爆破中我们可以借助掩体,闪身(也叫急停身法)爆,卡点爆头,来对付敌人。 扫射:AK的弹道是个尺度的7字,前五发枪弹是往右上角上飘的,后25发枪弹是均衡的分不在一条水平线上的,这就说明你前5发枪弹就要开始压枪,后面的25发枪弹就可以打出枪线,来5个人打出5个爆头不是难事。身法:众所周知,步枪手在面临敌人,无论敌人是步枪手仍是狙击手,总不能站在原地不动当一个活靶子吧?这时我们就需要借助身法来进行有效的闪避,我不知道原来CF中的那些花哨的身法能不能在逆战中使用,我也觉得没有那个必要去研究,由于我们AKer不需要那些中看不顶用的花哨身法,我们只需要一个简朴实用的“急停身法”,何谓急停身法,从字面上理解为从快速的运动中溘然停下来,也就是说当你与别人对枪时你只需要在速点3枪后向左或是向右平移一个身位(一个身位的间隔为你的人物向旁边平移一个人物宽度的间隔)这时再速点3枪再平移如斯轮回,很简朴,这就是急停身法,在别人的视角里,假如他的手速慢是抓不到你的身影的,要记住只能停下来的瞬间开枪!切记!当你在移动过程中开枪是没有后坐力的。速点:前面说了急停身法,现在我们把他与速点结合起来也就是说,向左或向右平移一个身位开3枪再像向左或向右平移一个身位开3枪轮回至8发枪弹点射完(这里说一下,速点拉枪线必需是从左至右或者是从右至左)。这个过程需要你对急停身法和速射一起的运用达到收放自如的地步,拉枪线要一气喝成,枪弹要平均,不能泛起这里多那里少的情况,只有分布平均才能成为弹幕带,可以让用身法的人无处隐藏,管他向哪边平移,都有枪弹迎接他。这是当你遇见一样懂得急停身法的人就可以做的。卡点爆头:楼主原来是打CF的,那时候CF有种玩家自创的弄法叫做主道33AK,也就是说一张百城团队舆图,每边三个人,只能拿AK,只能走主道,不能蹲,不能跳,不能扔烟雾弹手雷闪光等,不能跳小道窗口,只能点头,主道里有很多的障碍物,假如你一个人不借助障碍物躲避利用你就会被对方三条枪线打成筛子,利用障碍物做掩体,视角只看一边,对有人的地方进行预瞄,或者适当的开几枪,假如谁命运运限不好刚复活一出来就死了他的视角里是刚闪身出去就被爆头了,而你的视角是他主动撞上了你的枪口。 闪爆:闪爆就是借助掩体闪身出去开几枪(数量你自己根据情况来订)在马上将身位收归来,条件是你必需有经验知道哪些位置会有人,这叫做预瞄,假如你闪身出去成功的爆了一个人的头,那他就会很郁闷了,因为fps游戏延迟的原因,在别人视角里是溘然就死了然后身体紧随着闪现出来在闪身回去,那一瞬间敌人假如没有提前预瞄是做不出反应的,玩卡爆和闪爆需要留意:你的ping一定不能太高,30以下最好,70、80左右,甚至上100是玩不出的,由于你的延迟太高,枪弹被卡掉了,fps建议在100左右。手速:AK对手速的要求非常高,也就是你手握鼠标在一定范围内能够精准快速细微的移动,调整准心的位置,那些手速快的高手,你看他的游戏时间你会发现他似乎开了自动瞄准G一样,准心时刻随着敌人走。我们练手速可以寻常多玩玩那些加强对鼠标控制的小游戏。 外设:好的外设对游戏也有一定的匡助,楼主暂时还没有看到什么逆战推荐使用外设什么的,但是楼主建议你们尽可能有一个自己顺手的鼠标,鼠标不丢帧,自己用起来惬意就行,不做强求,楼主用的是原来打CF用的鼠标,ie3.0复刻板,耳机西伯利亚V2,键盘随便,只要不坑就行。心态:AKer们的心态很重要,在比赛时要有足够的自信,AK作为一个战队的杀器假如被对方压制打的憋屈时,这时候要冷静,不能冲动不能抛却一蹶不振,这样你们这场比赛就没有但愿了,始终要相信自己手中的枪!选择AK就要坚持下去,固然这个过程很苦涩很乏味,固然不能在很短的时间没就能看到成效,但是坚持下去就会有,楼主当时打CF时本来是m4扫射流,但是遇到了瓶颈。楼主的师傅要我去练AK,刚开始,楼主习惯的像m4一样扫射,但是老是打不中人,楼主当时就想抛却,师傅跟我说了良多要我坚持下去,就这样楼主就这样坚持了两年,才徐徐的对AK有自己的理解,楼主当时在想,为什么要用AK,为什么都说AK才是王道,为什么说迷彩打不外AK,楼主很不解,多少次在个人,运输船,tD,被虐的毫无反手之力时,总想放下AK,但是楼主看到那些用AK刷屏,那种秒人的快感,那种爷们玩的枪,楼主坚持了下来,这个过程很苦,有时候想甩鼠标砸键盘。AK之路固然很艰辛,但是楼主还记得,第一次用AK战服灭队时的高兴,还记得第一次用AK个人竞技、运输船破百时的开心,还记得第一次主道33AK刷屏的快感,还记得第一次tD赛主道ACE的自豪感,楼主也不会健忘,凌晨人很累时还耐劳练枪的情景,也不会健忘主道被压家的时候那种无力感,那种自责感,由于自己技术不精而连累队友,但是AK这条路我走的很开心,我不会后悔的。 
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